Как играть в электронный дартс можно прочесть в инструкции, которая входит в комплект каждой мишени. Но очень часто инструкция дартса электронного написана на китайском или английском языке. В этой статье вы сможете прочесть об основных правилах игр электронной мишени Harrows Masters Choice 3, которая является одной из лучшей на сегодняшний день.

1. Списание очков (101, 201, 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901)

Самая популярная игра. Необходимо списать определенную сумму очков до нуля. Кто быстрее сделает это тот и победитель. Классическая сумма очков для списывания 501.

  • Опции данной игры:
  • «DOUBLE IN» - для того, что бы начать списывать очки, необходимо попасть в сектор удвоение.
  • «DOUBLE OUT» - для того, что бы закончить игру необходимо попасть в сектор удвоение.
  • «DOUBLE IN/OUT» - начать и закончить игру необходимо попаданием в сектор удвоение.
2. Простой крикет

Крикет вторая по популярности игра в дартс после «501 Double Out». Смысл игры заключается в том, что нужно попасть в сектора «15», «16», «17», «18», «19», «20» и «25» по 3 раза. Победителем становится тот игрок, который первый «закрыл» данные сектора. При попадании в обычный сектор, считается, что игрок попал один раз. При попадании в сектор удвоение, считается два попадания. При попадании в сектор утроения, считается три попадания. На электронной мишени Masters Choice 3 каждое попадание отмечается специальным индикатором.

  • Опции данной игры:
  • «000» - игрок попадает в данные сектора в любой последовательности;
  • «020» - игроку необходимо в строгой последовательности по три раза попасть в зачетные сектора начиная с сектора «20». Только потом он может начать закрывать сектор «19». После того как попал три раза в сектор «19», игрок переходит на сектор «18» и т.д.;
  • «025» - игроку необходимо в строгой последовательности закрыть сектора, начиная с сектора «25», потом сектор «15», «16», «17», «18», «19», «20».
3. Крикет догони меня

В игре участвует только два игрока и игра делится на 2 этапа. В игре участвуют только сектора «15», «16», «17», «18», «19», «20» и «25». Игрок №2 закрывает сектора как в игре «Простой крикет», а игрок №1 набирает очки только на тех секторах, которые открыты у игрока №2. Как только игрок № 2 закроет все сектора, игроки меняются местами.

Во втором этапе игры игрок №2 будет набирать очки на открытых секторах игрока №1. Выигрывает тот игрок, у которого после двух этапов будет больше всего очков.

4. Крикет с набором очков

Правила игры «Крикет с набором очков» такие же, как и у обычной игры. Необходимо попасть по три раза в сектора - «15», «16», «17», «18», «19», «20» и «25». После того как игрок закрыл любой зачетный сектор, он может набирать на нем очки – попадая туда. Набирать очки можно до тех пор, пока другой игрок или все игроки не закроют этот сектор (попадут по три раза). Игроки могут набирать очки на других открытых секторах. Выигрывает тот игрок в дартс, у которого закрыты все сектора и больше очков.

  • Опции данной игры:
  • «E00» - игрок попадает в данные сектора в любой последовательности;
  • «E20» - игроку необходимо в строгой последовательности по три раза попасть в зачетные сектора начиная с сектора «20». Только потом он может начать закрывать сектор «19». После того как попал три раза в сектор «19», игрок переходит на сектор «18» и т.д.;
  • «E25» - Игроку необходимо в строгой последовательности закрыть сектора, начиная с сектора «25», потом сектор «15», «16», «17», «18», «19», «20».
5. Крикет с набором штрафных очков

Игра в дартс «Крикет с набором штрафных очков» отличается от игры «Крикет с набором очков» только тем, что игроки после того как попали в зачетные сектора по три раза не набирают очки себе в зачет, а набирают штрафные очки сопернику, пока соперник не закроет (попадет три раза) данный сектор. Выигрывает тот игрок, у которого «закрыты» все сектора и меньше штрафных очков.

  • Опции данной игры:
  • «С00» - игрок попадает в данные сектора в любой последовательности;
  • «С20» - игроку необходимо в строгой последовательности по три раза попасть в зачетные сектора начиная с сектора «20». Только потом он может начать закрывать сектор «19». После того как попал три раза в сектор «19», игрок переходит на сектор «18» и т.д.;
  • «С25» - Игроку необходимо в строгой последовательности закрыть сектора, начиная с сектора «25», потом сектор «15», «16», «17», «18», «19», «20».
6. Double in Крикет с набором очков

Игра аналогична игре «Крикет с набором очков», только перед тем как начать закрывать сектор, игроку необходимо попасть в сектор удвоение.

  • Опции данной игры:
  • «d00» - игрок попадает в сектора «15», «16», «17», «18», «19», «20», «25» в любой последовательности;
  • «d20» - игрок закрывает сектора в строгой последовательности, начиная с «20», потом «19», «18», «17», «16», «15», «25»;
  • «d20» - игрок закрывает сектора в строгой последовательности, начиная с «25», потом «15», «16», «17», «18», «19», «20».

Подробно об остальных играх можете прочитать в инструкции, которая входит в комплект электронного дартс.


Новости из этой категории
Harrows Supergrip или Target Pro Grip – найди свой хвостовик!
Любой дартсмен – от начинающих до профессиональных игроков – подтвердит, как важно найти «свои» дротики. Но и об оснастке дротика забывать не стоит. Правильно подобранные хвостовик и оперения помогут повысить качество и результативность броска. А если не угадать с материа..
Harrows Marathon и Target Vision – от «духа старой школы» в будущее...
За прошедший десяток лет дартс-индустрия продвинулась настолько далеко вперед, что сейчас любой дартсмен может сделать себе любые дротики – дело только лишь в толщине кошелька. За пару-тройку сотен долларов пожилой японец изготовит на прецизионном станке с СNC три дротика одинакового веса ..
Электронный дартс больше чем игрушка для детей
Нынешние дети часами проводят у экранов мониторов их очень трудно заставить двигаться. Играя в дартс, вы будите не только двигаться, но и вычитать, складывать и умножать очки. Если вы захотели купить оригинальный подарок ребенку, но не знаете что выбрать из тысячи разнообразных товаров. Обр..
Связанные товары